Gezien: 13-09-2004
Volgens de VPRO-gids is Lara Croft: Tomb Raider “een heerlijk simplistisch avonturenscenario dat wegkijkt als een koel drankje op een zomers strand.” Dat leek me wel wat voor de maandagavond, maar blijkbaar houdt de VPRO niet van koele drankjes op een zomers strand.
Het script is flinterdun (boef dreigt wereld in handen te krijgen en Lara is de enige die dit kan voorkomen), de karakters zijn net zo dun. Lara is simpel uit balans te brengen door over haar overleden vader te beginnen, da’s ongeveer de enige diepgang die ik heb kunnen ontdekken.
De plot bevat daarnaast onmogelijkheden: Hoe land je ongezien met een landrover aan een parachute op 20 minuten rijden van de boeven, die allemaal op wacht staan…? Ik weet het, het is hersenloos vermaak, maar zo blond worden lukt me niet in krap anderhalf uur.
Storender is dat de achtergronden er uitzien alsof ze weggelopen zijn uit een computerspel. De perspectiefwisselingen van achter- en voorgrond vertonen de gebreken die je krijgt als je een grafisch zwaar spel op je oude pc wilt spelen.
De special effects zien er goed uit, net als de actiescenes. Hoewel dat ook kan liggen aan het hoge tempo dat in de actiescenes wordt gehanteerd. Het geheel heeft erg veel weg van een filmversie van een adventure game, inclusief de wijze mannen en vrouwen met raad die her en der gevraagd en ongevraagd opduiken en net dat ontbrekende stukje puzzelstukje voor je hebben.
Oordeel: 4 van 10.
Groet, Krispijn
Plaats een reactie